«Игра престолов: Битва за Трон»
Характеристики
Описание
Вы не просто участник. Вы — претендент на судьбу целого королевства.
Легенда квеста
Мир расколот. Старый король мёртв, династии трещат по швам, а Железный Трон вновь требует хозяина. Дома с древней историей собираются на Великий Совет, но за вежливыми улыбками — интриги, за кубками вина — отравленные намерения, а за союзами — холодный расчёт.
Магия возвращается. Пророчества оживают. Никто не в безопасности.
Ты — часть этой игры. Лорд, маг, командир или наёмный убийца — всё зависит от твоего пути.
Сможешь ли ты склонить судьбу на свою сторону?
Станешь героем, предателем, властелином — или жертвой?
Трон не ждёт. Он выбирает
Почему это не просто квест
Иммерсивная атмосфера
Ты окажешься в мире, где нет посторонних: только игроки, только роли, только настоящие эмоции. Флаги домов, древние свитки, королевская печать, тайные артефакты — всё работает на погружение.
Ролевые механики и решения с последствиями
Каждое действие влияет на ход истории: кого поддержать, с кем заключить союз, кого предать. Здесь важна не только сила, но и умение говорить, слушать, читать между строк.
Актёры и ведущие
Профессиональные мастера создают живой мир: интриги, легенды, тайные миссии и неожиданные повороты ведут игроков сквозь игру, как по краю клинка.
Реалистичный реквизит и эстетика эпоса
Символика домов, магические предметы, кубки, оружие, гербы и свечи — всё, как будто вырвано из великих хроник фэнтези.
Непредсказуемый финал
Каждая игра — уникальна. Кто станет править? Кто исчезнет в пламени заговора? А кто… всё это подстроил?
Организация
Формат: выездной — в лофте, офисе, на природе, в клубе, замке или арендованной локации
Количество участников: от 8 до 50+
Продолжительность: 1,5–2,5 часа
Атрибутика: костюмы, гербы, декор, фоны, корона, кубки, карты
Техническое оснащение: при необходимости — звук, свет, оформление
Адаптация: под любой возраст, уровень подготовки и масштаб мероприятия
Что остаётся после игры?
- Впечатления — на уровне сериала и живого театра
- Объединение — как после настоящей политической драмы
- Фото — достойные королевской хроники
- Желание вернуться — и сыграть по-другому…
Игра началась
Ты сядешь на трон — или погибнешь, даже не поняв, кто тебя сверг?
Форматы проведения
Классическая версия
Политика. Интриги. Сила слова и меча. Только один дом взойдёт на трон.
Суть формата
Это тот самый “Битва за Трон”, каким вы его себе представляли.
Команды становятся Великими Домами — у каждого свой герб, характер, ресурсы и амбиции. Все они собираются на Великий Совет, чтобы решить судьбу королевства… но никто не собирается играть по правилам.
Победа в этом квесте — не просто вопрос силы.
Здесь выигрывает тот, кто умеет договариваться, предавать, внушать, убеждать, подкупать и бить в нужный момент.
Что происходит в игре?
- Вы получаете легенду, герб, ресурсы, тайные цели и уникальные способности
- Заключаете союзы, плетёте интриги, ведёте тайные переговоры
- Голосуете на Совете, обвиняете, судите, милуете или казните
- Выполняете дипломатические, логические и стратегические задания
- И в финале — сражаетесь за власть. Риторикой, цифрами, ресурсами… или холодным предательством
Игровая механика
- Командная стратегия: 3–8 Домов (в зависимости от количества игроков)
- У каждого Дома — свой стиль: например, воинственный, хитрый, магический или купеческий
- Есть валюта, влияние, связи, договорённости
- Есть тайные миссии и альтернативные условия победы
- Победить можно не только силой, но и умом, речью, интригой
Для кого подойдёт классическая версия:
- Для взрослых и подростков 14+
- Для тех, кто любит «Игру престолов», «Политику», ролевые игры и интерактив
- Для любителей дискуссий, убеждений, дипломатии, а не только активных заданий
- Для команд, которые хотят по-настоящему включиться в борьбу и стратегии
Атмосфера и оформление
- Костюмы-накидки с гербами домов
- Свитки, печати, фишки влияния, священные артефакты
- Пророчества, документы, голосования
- Трон, корона, символы домов
- Фоновая музыка, свечи, флаги
- Актёр/ведущий в образе Королевского Наместника или Великого мага
Длительность: 1,5–2,5 часа
Оптимум: от 8 до 40 участников
Площадка: офис, зал, лофт, база отдыха, open air
Ведущий: опытный игромастер в образе, с харизмой
Финал: выбор победителя на Совете — или… через драму.
Игра, где побеждает не тот, кто сильнее. А тот, кто хитрее.
Вам предстоит почувствовать себя настоящим игроком на политической арене.
Здесь не будет «правильно». Будет — эффектно.
Корпоративная версия
«Игра престолов», где стратегия важнее меча, а переговоры решают больше, чем война.
Это не просто игра. Это — модель власти, влияния и командного взаимодействия в фэнтезийной упаковке.
Что это за формат?
Команды превращаются в Великие Дома с уникальной культурой, ресурсами и стилем управления. У каждого — цель: не просто захватить Трон, а сделать это красиво, дипломатично и, возможно… с минимальными потерями.
В этой версии правит харизма, логика и взаимодействие, а не мускулы.
Бизнес в духе Средневековья. Только вместо табличек — гербы. Вместо должностей — титулы. А вместо KPI — власть, влияние и политические союзы.
Что происходит в игре?
- Вы получаете легенду, ресурсы, роли и особые инструменты (документы, печати, агентов, карты влияния)
- Формируете внутреннюю структуру Дома: кто командует, кто ведёт переговоры, кто отвечает за ресурсы
- Заключаете альянсы, торговые соглашения, устраиваете «дипломатические ужины»
- Подаёте инициативы на Совете, убеждаете, спорите, голосуете
- Выполняете миссии, распределяете роли, обмениваетесь ресурсами
- Строите, влиятельничаете, предаёте (в пределах игры) и… побеждаете
Зачем это компании?
- Развитие лидерства и стратегического мышления
- Укрепление внутрикомандной коммуникации
- Формирование ролевого доверия
- Навыки переговоров, аргументации и быстрого принятия решений
- Сплочение в нестандартной, яркой и вовлекающей форме
Участники раскрываются неожиданно. Спокойный бухгалтер вдруг становится сильнейшим дипломатом. Руководитель отдела — королём интриг. А новенький — тайным рыцарем, решившим судьбу всей Игры
Игровая механика:
- Командное распределение ролей
- Система ресурсов, влияния и развития
- Формальные и неформальные альянсы
- Политические ходы, риторика, дискуссии
- Декоративные и логические испытания
- Возможность нестандартных побед: мирная, экономическая, манипулятивная
Оформление и атмосфера:
- Королевская символика и гербы домов
- Костюмы-накидки, печати, карты, артефакты
- Пространство оформлено как Совет — флаги, свечи, декор
- Ведущий в образе Королевского модератора
- Фоновая музыка, звук интриг, напряжение
Длительность: 1,5–2,5 часа
Оптимум: от 10 до 60 участников
Формат: выездной (офис, лофт, корпоратив, тимбилдинг, форум, ретрит)
Подходит для: команд отдела, филиала, всего коллектива, топ-менеджеров
Вариант языка: формальный или с долей юмора и фэнтези-драмы
Это корпоратив, который не забудут.
Где ты — не просто игрок.
Ты — стратег, правитель, архитектор союза… или последний, кто останется в Совете, когда все карты раскроются.
Игра престолов: Вечеринка за Трон
Фэнтези-безумие, где танцы, вино и интриги сплетаются в борьбу за власть.
Никакой скучной политики. Только короны, смех, шепоты в углу, бокалы, флирт и фейерверк эмоций.
О чём эта версия?
Это лёгкий, яркий и безумно атмосферный формат квеста, где каждый гость становится частью королевской истории. Здесь не важно, кто ты — Лорд, Леди, Наёмник или Тайный Советник — ты обязательно окажешься в эпицентре веселья, интриг и неожиданных поворотов.
Цель? Получить корону… или хотя бы знатно повеселиться, пока кто-то другой её примеряет.
Что происходит в игре?
- Гости делятся на Дома, получают гербы, титулы и простые роли
- У каждого — личная или командная миссия: от флирта до переворота
- На вечере происходят интриги, обмены, неожиданные дуэты и забавные задания
- Сюрпризы от ведущих: мини-сцены, обряды, шепчущие посланники, танцы и “тайные вечеринки”
- Под конец — Церемония Коронации, выбор нового правителя по итогам голосования, харизмы и… импровизации
Почему это не просто игра, а идеальная вечеринка?
- Максимум вовлечения — каждый гость в деле: даже те, кто «не играет», начинают играть
- Лёгкость формата — никаких сложных правил: фишка в атмосфере и взаимодействии
- Импровизация и смех — задания, сцены и сюжеты создаются на ходу, вместе с участниками
- Ролевой карнавал — накидки, бокалы, трон, смех, заговоры в туалете и дуэли в шутку
- Коронация с фанфарами — выбирается самый эффектный персонаж вечера
Атмосфера и оформление:
- Флаги и гербы домов
- Трон, корона, печати
- Костюмы-накидки, бокалы, свечи и магические реквизиты
- Музыка: от средневекового драматизма до DJ-сетов
- Ведущий в образе Лорда Церемоний или Придворного Мастера
- Возможна интеграция с фуршетом, танцами, баром
Для кого это идеально?
- День рождения
- Девичник / мальчишник
- Тематическая вечеринка
- Новый год, Хэллоуин
- Студенческие праздники
- Пост-корпоратив в неформальной обстановке
Продолжительность: от 1,5 до 2 часов
Оптимум: 10–40 участников
Формат: выездной или в вашем зале/лофте/баре
Стиль игры: лёгкий фэнтези + юмор + немножко хаоса
Хочешь почувствовать себя королём? Или хотя бы заговорщиком с бокалом вина?
На этой вечеринке можно всё. Главное — не забыть, что за тобой следят…
И трон всегда рядом.
Игра престолов: Проклятие Трона
Темная магия пробудилась. Вы вошли в круг. Вы уже в игре
Легенда
Железный Трон снова зовёт. Но в этот раз — не тех, кто жаждет власти. А тех, кого выбрала сама Тьма.
После падения династии королевство не может выбрать нового правителя. Но старые пророчества говорят: тот, кто пройдёт Испытание Круга, станет не просто королём — он станет сосудом силы.
Вы приглашены на ритуал.
На каждом месте — метка. В центре — кровь.
Жрица уже вошла в транс.
А круг уже замкнулся.
Что это за квест?
Это не хоррор в классическом смысле. Это магический ритуал, оформленный как квест. Здесь нет резких пугалок — здесь напряжение, мистика, древние символы, таинственные фразы и судьбоносные выборы.
Вы окажетесь внутри обряда. Всё — свечи, трон, маски, кровь, слова, таинственные участники — будет ощущаться по-настоящему.
Вы не просто выполняете задания. Вы — часть магического круга.
И чем дальше — тем больше вы чувствуете: что-то наблюдает за вами.
Что происходит в квесте:
- Все игроки — участники таинственного Совета или вызова
- В начале — пророчество, ритуал и магический круг
- Игровые задания связаны с мистикой, вниманием, моралью, тайным выбором
- Ведущий в образе жрицы огня или мрачно-нейтрального Наместника ведёт церемонию
- Постепенно появляются артефакты, знаки, зашифрованные послания, темные символы
- Присутствуют живые актёры — носители силы, духи, “глашатаи тронной воли”
- Один из игроков… может оказаться избранным
- А другой — жертвой
Атмосфера и стиль:
- Полумрак, свечи, дым, красные и золотые акценты
- Символы древних Домов, нанесённые мелом или трафаретом
- Артефакты: амулеты, кровь (грим), книги, черепа, маски
- Актёры появляются внезапно и уходят в тень
- Напряжённая музыка, звуки шепота, эхом отзывающееся пророчество
Продолжительность: 1,5–2,5 часа
Игроки: 10–35 человек
Локации: лофты, подвалы, особняки, open air ночью
Реквизит: гербы, круг, свечи, артефакты, корона
Персонажи: ведущий (жрица / маг), актёры-тени, древний голос, игроки-дома
Важно:
- Не страшно — а атмосферно и захватывающе
- Не квест “в лоб” — а сценарная церемония с развивающимся действием
- Подходит для взрослой аудитории (16+/18+)
- Выглядит как живой мистический спектакль, где всё можно трогать и решать
Трон не ждёт. Он выбирает.
Ты готов принять силу — и её последствия?
Игра престолов: Наследие королей
Семейный квест в сказочном королевстве, где взрослые и дети становятся героями легенды.
О чём эта версия?
Королевство в опасности: древний Трон потерял своего хозяина, и над миром нависла угроза хаоса. Но древнее пророчество гласит: только чистые сердцем, храбрые и мудрые герои смогут восстановить порядок и вернуть свет.
Вы — союз семей, собравшихся, чтобы пройти испытания, победить силы тьмы и вернуть Трон настоящему защитнику королевства.
Это не про политику. Это — про дружбу, приключения, сказку и семейное единство.
Что происходит в квесте?
- Каждая семья — Дом, с гербом, легендой и миссией
- Вас ждёт путешествие по королевским испытаниям: от ловкости до логики, от поиска магических символов до семейных загадок
- В процессе вы находите артефакты, помогаете жителям королевства и выполняете поручения магов, рыцарей и драконов
- Появляются актёры в образах сказочных персонажей: мудрый хранитель, весёлый посланник, загадочный дух
- В финале — обряд объединения Домов и коронация героев, которые справились лучше всех (или просто проявили доброту и смекалку)
Что особенно в этой версии:
- Безопасно и доброжелательно — игра подходит детям от 6 лет и старше
- Интерактив для всей семьи — участвуют и дети, и взрослые: все находят свою роль
- Много движения и сказки — квест построен как приключение: искать, общаться, решать, смеяться
- Эмоциональный финал — фотографии, награды, восторг и момент, который хочется повторить
- Многофункциональность — можно встроить в день рождения, семейный праздник, школьное мероприятие или фестиваль
Атмосфера и оформление:
- Красочные гербы, артефакты, карты, волшебные камни, свитки
- Костюмы-накидки, светящиеся элементы, корона, кубок
- Декор в стиле сказочного королевства: баннеры, символы, фонари
- Музыка — от волшебства до победных фанфар
- Актёры — как настоящие персонажи сказки: добрые, харизматичные, с волшебными заданиями
Длительность: 60–90 минут
Участники: от 2 до 10 семей (до 40 человек)
Площадка: школа, парк, лофт, дом отдыха, выездная территория
На выходе: фото, грамоты, мини-награды, диплом «Спасителя королевства»
Это история, где семья — главное волшебство.
Пройдите испытания вместе.
Победите зло вместе.
Станьте королевской семьёй — вместе.
Игра престолов: Совет мудрецов
Квест, где мечи не решают — решает ум.
Интриги, стратегия, дедукция и логика — в эпической борьбе за трон королевства.
О чём этот формат?
Времена стали и крови остались позади. Теперь на Трон взойдёт не самый сильный, а самый мудрый.
Представители Великих Домов собираются на Тайный Совет, чтобы пройти серию испытаний, где требуется не физическая сила, а интеллект, стратегия и командная смекалка.
Игра идёт за влияние, доверие и доступ к артефактам древних знаний.
Но кто решит судьбу королевства — гениальный стратег, блестящий аналитик или… мастер дипломатических обманов?
Что происходит в игре:
- Игроки делятся на Дома, получают гербы и легенды
- У каждого Дома — особые черты: дипломатия, логика, наука, шифровка, финансы, магия
- Игроки участвуют в интеллектуальных испытаниях:
- расшифровки древних текстов
- восстановление фрагментов артефактов
- дипломатические переговоры
- поиск противоречий в хрониках
- анализ последствий решений
- Решения влияют на игровой рейтинг, ресурсы, расположение других Домов
- Всё завершается интерактивным Советом, где обсуждаются версии событий, делаются ставки и объявляется победитель
Ключевые особенности:
- Квест идеально подходит для тех, кто любит думать
- Сбалансированная смесь логики, дипломатии и командного взаимодействия
- Можно играть сидя, на конференции, в зале или даже онлайн
- Подходит для подростков, студентов, офисных команд, знатоков
- Не требует переодевания — достаточно символики и реквизита
- Создаёт эффект интеллектуального баттла в фэнтези-мире
Атмосфера и оформление
- Столы Домов с гербами и свитками
- Кольцо совета, стол жреца-хранителя мудрости
- Реквизит: книги, черепа, амулеты, коды, ключи, метки, древние символы
- Ведущий в образе Хранителя Архива или Верховного Магистра
- Музыкальное сопровождение — напряжённое, но благородное
- Мини-декорации: гравюры, артефакты, гербы, маски
Длительность: 1,5–2,5 час
Количество участников: от 8 до 40
Формат: выездной, зал, лофт, офис, конференц-зал
Аудитория: интеллектуальные тимбилдинги, школьные олимпиады, HR-ивенты, турниры
Когда пыль мечей осела — наступает время головоломок.
Сможешь ли ты разгадать пророчество, обыграть советников и заслужить трон разумом?